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Phase finale du concours d’architecture ADREAM

J’ai participé au concours ADREAM, concours européen d’architecture et de design en eco et agro-materiaux, avec un projet de système constructif modulaire en ossature bois et bottes de paille. Mon projet a été retenu pour la phase finale.

Vous trouverez ci-dessous les quatre planches décrivant mon projet et à la suite un diaporama de différentes images de ces planches.

Toutes les images pour ce concours ont été faites avec Blender. La mise en page a été faite avec Inkscape.

L’utilisation du Grease Pencil de Blender 2.5

Voici deux tutoriels vidéos sur l’utilisation du grease pencil de Blender 2.5.  Je les ai fait en anglais, mais les images devraient être un peu compréhensibles. Vous trouverez une troisième vidéo montrant le résultat que l’on peut obtenir une fois rendu.

Blender 2.5 Grease Pencil Tutorial from Viralata on Vimeo.

Blender 2.5 grease pencil tutorial part 2 from Viralata on Vimeo.

Rendered grease pencil animation from Viralata on Vimeo.

Déformations : animation d’un bâtiment avec Blender

Un essai d’utilisation de Blender pour obtenir un bâtiment qui se déforme en « live » si l’on déforme ses planchers.

Pour les utilisateurs de Blender, en attendant un tutorial, j’ai utilisé un modifier shrinkwrap, suivi d’une modifier solidify et quelque dupliverts. Rendu avec le moteur interne, sans AO.

La musique est de Nikila

déformations from Viralata on Vimeo.

Animation Blender et Freestyle, rendu façon crayon

Une vidéo pour tester le moteur de rendu freestyle pour Blender, un moteur de rendu externe qui permet d’obtenir de nombreux effets imitant le dessin ou la peinture.

C’est le rendu de la maison ossature bois et bottes de paille dont beaucoup de mes posts parlent.

La maison a été modélisée dans archicad, exportée au format 3DS, retouchée et rendue dans Blender.

Blender freestyle for architectural rendering from Viralata on Vimeo.